Mandando a Real: Faça Valer a sua História
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Faça valer a sua história! A cada partida, um personagem inédito é criado. Utilize argumentos para persuadir e instigar o sentido da história.
As cartas estão divididas em quatro baralhos contendo acontecimentos e posicionamentos de quatro personagens. Os participantes deverão criar, coletivamente, uma história de um personagem com perfil coerente.
Como Jogar:
Cada jogador, na sua vez, deverá escolher entre:
Toda vez que um jogador, com 4 ou menos cartas conseguir colocar uma carta na mesa, deverá comprar outra do seu baralho.
As cartas jogadas podem ou não ter coerência com as cartas da mesa.
Vence o jogo quando um jogador jogar duas cartas consecutivas, porque os adversários passaram a vez ou se nenhum jogador conseguir jogar duas cartas consecutivas, e as cartas da mão de todos forem incoerentes, o jogador que tiver mais cartas na mesa vencerá.
As cartas estão divididas em quatro baralhos contendo acontecimentos e posicionamentos de quatro personagens. Os participantes deverão criar, coletivamente, uma história de um personagem com perfil coerente.
Como Jogar:
Cada jogador, na sua vez, deverá escolher entre:
- Colocar uma carta sobre as da mesa;
- Passar sua vez;
- Trocar duas de suas cartas por outra de baralho.
Toda vez que um jogador, com 4 ou menos cartas conseguir colocar uma carta na mesa, deverá comprar outra do seu baralho.
As cartas jogadas podem ou não ter coerência com as cartas da mesa.
Vence o jogo quando um jogador jogar duas cartas consecutivas, porque os adversários passaram a vez ou se nenhum jogador conseguir jogar duas cartas consecutivas, e as cartas da mão de todos forem incoerentes, o jogador que tiver mais cartas na mesa vencerá.